Mushy Renvades ILM עבור שודדי הקאריביים: סוף העולם DVD/Blu-ray Disc! [בִּלעָדִי]

גלה את הטריקים המשמשים להחיות את המחזה החזותי המדהים הזה.

גלה את הטריקים המשמשים להחיות את המחזה החזותי המדהים הזה



כאשר Industrial Light & Magic (ILM) מתקשרים, אנחנו בהחלט מקשיבים והפעם MovieWeb הוזמנו למיקום Presidio שלהם בצפון קליפורניה כדי להסתכל על המהדורה הצפויה, ב-4 בדצמבר של שודדי הקאריביים: סוף העולם גם ב-DVD רגיל וגם בתקליטור Blu-ray.



כאשר עידן הפיראטיות מגיע לסיומו, קפטן ג'ק ספארו (ג'וני דפ), וויל טרנר (אורלנדו בלום) ואליזבת סוואן (קיירה נייטלי) חייבים להפליג מקצה המפה, לנווט בבגידה ובגידה ולכרות את הבריתות הסופיות שלהם. לקרב אחרון מכריע. הגיבורים שלנו חייבים להתמודד מול לורד קטלר בקט (טום הולנדר), דייווי ג'ונס (ביל ניג'י) ואדמירל ג'יימס נורינגטון (ג'ק דבנפורט) בעימות מטורף שעלול לחסל את הפיראטים אוהבי החופש משבעת הימים - לנצח.



תמונת סרט כשחלפנו על פני מזרקת יודה האייקונית שמקבלת את פני הצופים כשהם נכנסים למתקן ILM, נלקחנו עד מהרה לאחד מחדרי ההקרנה הגדולים שלהם כדי להיפגש עם המפקח הנערץ על אפקטים חזותיים, ג'ון קנול. Knoll הסביר לנו שאנחנו הולכים לראות שלושה מרכיבים ויזואליים שתרמו להחיות את {1}. הם היו:

- סביבות

- דייבי והצוות שלו



- מְעַרבּוֹלֶת

קנול התחיל את המצגת שלו סביבות על ידי הצגת לנו קטעים מהסרט עם ובלי שיפורים. הוא הסביר שב'סביבות הטורטוגה שמו אותם מאחורי דברים שקשה לחלץ'. ביצירת הספינות הטרופות עבור הרצפים הללו הם השתמשו ב'טכניקות דו-ממדיות וצילומי מלאי'. האזור הכמעט שומם שבו פתיחת הסרט מוצאת את קפטן ג'ק ספארו ואת ספינתו, נורה בשטחי המלח בונוויל ביוטה. לאחר מכן הוא הראה לנו אזור כמו Pirates Cove והסביר, 'זה היה מאוד מסובך מבחינה גיאומטרית. לקח לאמן יחיד 8 חודשים לבצע. ואז הזריקה הוסדרה ושונתה לשעות הלילה, זה היה אתגר אמנותי״. קנול המשיך ואמר כי כל צילומי הצי בסרט תמיד נוצרו במחשב.



תמונת סרט לאחר מכן עברנו לחלק מעבודות היצור, במיוחד לסצינה שבה טיה דלמה (נעמי האריס) הפכה לקליפסו וסרטני סלע עפים לכל עבר. אלה היו יצורים קטנים ומהנים, צחק קנול. כדי ליצור את כל סרטני הסלע האלה הם השתמשו ב-300,000 כדורים כחולים שאפשר למצוא אצל ילד

(מלבד, הסצנה ההיא בסרט שבה ג'ק ספארו שולף את המוח שלו ומלקקת את זה היה הרעיון המשולב של ג'וני דפ והבמאי גור ורבינקסי.)

לאחר מכן דיבר קנול על דייבי והצוות שלו והוא הסביר את זה עבור שודדי הקאריביים: תיבה של איש מת הדמויות נוצרו במחשב. איפה כמו על שודדי הקאריביים: קללת הפנינה השחורה כולם נעשו ידנית. עם זאת, עבור שודדי הקאריביים: תיבה של איש מת הם רצו 'הפניה לתנועה' טובה יותר כך שהלכידה הייתה צריכה להיעשות על הסט. בשל תנאי הירי קנול הורה כי המערך יהיה 'חזק'. עם לכידת תנועה מסורתית 'היה יותר מדי להביא למקום' אז הם פיתחו מערכת בשם IMOCAP.

סרט PictureIt

לאחר מכן עלה הנושא לגבי 'וריאציית המחושים' שהייתה לדייבי ג'ונס. ״היו לו 46 מחושים והם נועדו להיות בחיים. 'יצרנו התנהגויות שהפכו את כולן לניתנות לנפש. הייתה לנו שליטה על סדרה די מורכבת של חפצים״. אחרי זה עברנו לספינות ב-See וקנול הסביר שהוא 'מנסה להשתמש בלוח אקשן חי בכל פעם שאפשר כדי שיהיה לו משהו לבנות ממנו. צלחת היא צילום עם פעולה דומה למה שקורה בפועל בסרט. ואז נול והצוות שלו מבצעים הנפשה על התמונה הזו וממזגים אותה בצורה חלקה לתוך הצילום. זה קרה ב שודדי הקאריביים: סוף העולם בסצנות שבהן הפנינה השחורה הפכה ל-Endeavour. 'החלק הקשה הוא כל האינטראקציה עם המים', טוען קנול. ״להחזיק חפץ כלשהו זה מועיל. החלק הכי קשה זה המים ואנחנו מקבלים אותם מצלחת ה-live action'.



קנול סיכם את הדיון שלו בכך שדיבר על מְעַרבּוֹלֶת סדר פעולות. בגלל האופי של זה הם 'לא יכלו לירות בצלחות אז הם היו צריכים מי CG. כל הרצף היה צריך להיות מסך כחול״. זה הושג בעצם השתלטות על מרכז התעופה רוקוול בפאלמדיל, קליפורניה. התקינו שם גם את הפנינה השחורה וגם את ההולנדי המעופף וכולם נשלטו על ידי מחשב. תוך שימוש בעוצמה של 10,000 וואט הם צילמו שם את הסצנה ואז עשו את כל השאר במחשב. כשהם עשו זאת לראשונה, המים היו רדודים מאוד וגור לא אהב את המעבר הראשון. אז שיטחנו את המאלסטרום ואז עשינו עיוותים' מסביר קנול. בזמן שהוא עשה זאת ראינו צילומים שונים כדי לראות איך הסצנה האחרונה בסרט התפתחה. זה בסופו של דבר הפך ל'צילום הדמיית מים הגדול ביותר ש-ILM עשתה אי פעם. עם זאת, לא יכולנו להרשות לעצמנו לעשות זאת עבור כל זריקה. הבעיות התחילו כשכל הסירות היו צריכות להיות קרובות זו לזו אז יצרנו סימולציות מותאמות אישית בשביל זה״.

Movie PictureThree אנשים עבדו על סימולציות אלה במהלך 6 חודשים. עיבוד התמונה היה מסובך, מציע קנול, בונה עליה שכבה אחר שכבה, קצף, בועות, ספריי. לאחר מכן קנול נתן לנו מבט על צילומי לפני ואחרי עבור רצפי סערה כדי להדגיש את הנקודה שלו. לפעמים היה לנו הרבה מה לעבוד איתו, לפעמים בכלל לא.

הוא סיכם את הדיון הזה בכך שהראה לנו כמה בלופרים שנוצרו בטעות במחשב. ראינו מה יכול לקרות כאשר בגדים לא מודבקים על דמות, כאשר האנימציה מתפוצצת, כאשר מחושים משתבשים (שזה בעצם בלופר שבסופו של דבר הפך לסרט עבור דייבי ג'ונס), ואפילו ראינו את אליזבת נאבקת בכמה יצורים המשתמשים בחרב אור.

לאחר מכן זכינו ל- featurette של 10 דקות שהוא חלק מ- featurette ארוך יותר ב- שודדי הקאריביים: סוף העולם DVD ו-Blu-ray דיסק. נלקח מהמדור אנטומיה של סצנה: המערבולת הצופים בעצם זוכים לראות את כל מה שג'ון קנול חשף. עם זאת, הוא מוצג בכנות רבה בזמן שהאירועים התרחשו. בטח שיש רגעים שבהם אתה שומע את ההפרזה הרגילה של ג'רי ברוקהיימר, אבל זה היה ממש מעניין לראות אנשים כמו גור ורבינסקי וג'ון קנול עובדים יחד כדי ליצור רצף כל כך מעורב. אנחנו גם זוכים לשמוע מהצוות ומהצוות על מה זה גור כבמאי, איך היו 2000 צילומי אפקטים חזותיים בסרט, ורואים גם את גור עובד מול קונסולת מחשב כדי להצביע ולעזור לכוונן את הוויז'ואל שהוזכר לעיל. יריות. ככל הנראה, הסרט הזה עמד בלוח זמנים מאוד צפוף אז היו 'הרבה לילות ללא שינה ודאגות'. בסגירת התכונה הקטנה הזו, ברוקהיימר דיבר על מיזוג חלק של אפקטים מעשיים ודיגיטליים.



'כשזה נעשה טוב, זה נראה קל'. הוא אומר.

תמונת סרט לאחר מכן נלקחנו לחדר אחר שם נפגשנו עם אהרון מקברייד ששימש כמנהל האמנות של אפקטים חזותיים עבור {16}. הוא המשיך עם נקודה שקנול העלה לגבי הצורך שלדייווי ג'ונס יהיו דמויות נוספות ברצף של מאלסטרום. לאחר מכן הוא הראה לנו אמנות קונספט מהסרט והסביר שברגע שהם קבעו מי יהיו הדמויות הם רוצים שהם ייראו כמו סיפורי אימה רפואיים. מקברייד המשיך והסביר שגור רצה את זה

אחר כך הוא עבר על כמה מהדמויות כמו ג'לי שהיה אמור להיראות כאילו הוא 'הופך נוזלי ושקוף'. עם דמויות כמו פייפר הם 'רצו לגרום להם לא להיראות אנושיים מכיוון שהם הולכים להיות דיגיטליים'. עם 'ג'ק ספארו המכוסה' הם בחנו 'עד כמה הוא יהיה חלק מהספינה'. לאחר שהראה עיצובי קונספט של גור עבור כל הדברים האלה, הוא חותם עליהם ואז האמנים עוברים תהליך שבאמצעותו העיצובים האלה הופכים למפורטים יותר. למשל Man Ray ב שודדי הקאריביים: סוף העולם התבסס על הרעיון של גרביונים שרוצח סדרתי עשוי ללבוש על ראשו. מקברייד אמר שיש 'מושגים שונים לזה'. כמה מהקשוחים יותר היו אלה שגור היה משתמש בהם״. המטרה העיקרית הייתה גם למצוא דרכים למזג בין בני אדם לחיי ים. 'גור לא רצה שהדברים יהיו גימיקים מדי, הוא רצה שהם יהיו לא נוחים ואקראיים'.

זה העלה את השאלה אם דמות נתקלה אי פעם בשולחן העבודה של גור שהיה ממש נהדר, אבל זה היה לא נעים מדי עבור הסרט האחרון? ״שום דבר מעולם לא היה יותר מדי לא נעים. עד כמה שהם נראו נורא, חלק מהם הוצגו בצורה הומוריסטית ששוללה את ערכם ההלם״. כדי לעזור לעורר השראה באמנים הם בחנו תמונות נתיחה, מחלות, סרטנים, חיי ים ראשוניים ומחלות עור ניווניות.

לסיום מקברייד נשאל אם ILM עובדת כעת על מושגי דמות עבורה שודדי הקאריביים 4 ?

'אני לא יודע על זה כלום'. הוא חייך.

תמונת סרט התחנה האחרונה בסיור שלנו הייתה עם ג'ואקים ארנסון ששימש כמנהל הרצף ב-{19}. הייתי על זה מזה

ביצירת זריקות מים כמו ארנסון וצוותו, היה חשוב להם לעתים קרובות ללכת ולהסתכל על הדבר האמיתי. 'הלכנו להסתכל על מים הרבה פעמים'. עם זאת, מכיוון שלסרט היה 'תקציב קבוע, אם משהו לא נראה טוב אנחנו חייבים לעשות משהו'. הוא אמר שביצירת כל האפקטים האלה הם נוטים להיראות טוב יותר עכשיו אבל הם לא קלים יותר. יש לנו מחשבים מהירים יותר אבל הם לא קלים יותר״.

לאחר שעבד עם Industrial Light & Magic מאז 1996, ארנסון מרגיש שהשינוי הגדול ביותר הוא 'מורכבות העבודה'. אנחנו יכולים להראות צילומי CG מלאים. העבודה מתמחה יותר ויותר״. זה מתפרק לדברים כמו 'תנועת נוזלים', 'מומחה ספינות' ואילו 'לפני שזה אולי היה מורכב אחד שאמן אחד עשה'.

תמונת סרט לסיום דנה ארנסון על שר הטבעות טרילוגיה מבחינת היכולת שלה להרחיב על אילו אפקטים חזותיים ניתן לעשות על המסך. 'היה טוב לראות שיש עוד חברות שיכולות לעשות את הדברים האלה. זה לא היה רק ​​ILM'. הוא גם דיבר על שימוש בשחקנים אמיתיים לעומת פרפורמרים סינתטיים שנוצרו כולם במחשב. 'אנחנו לא שחקנים, אתה צריך את ההופעה הזאת'. ILM 'מנסים לעשות סרטים סינתטיים כמה שיותר מציאותיים'.

שודדי הקאריביים: סוף העולם מגיע ל-DVD ודיסק Blu-ray ב-4 בדצמבר מ-Walt Disney Video.

אל תשכח לבדוק גם: שודדי הקאריביים: סוף העולם